打地鼠IP属地:安徽·宣城 发布于55分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负(fu)责人王景飞指出,游戏音(yin)乐作为项目听觉印象最重要的(🅿)组成部分之一,需要依托不同的(🏥)(de)需求类型做(👝)出相应(📭)的风格探索,《第五人格》对此(🌝)进行了大量尝试并逐渐塑造了多个(🔒)“听觉子”,以周(zhou)期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家(🧘)的音(yin)乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化(🛳)和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下(xia)仍然保(🐫)持足(zu)够的(de)创造力和产出品质。