汤淼IP属地:云南·丽江 发布于15分钟前
网易游戏《第(👚)五人格》音乐(🤚)负(fu)责人王景飞指出,游戏音乐(le)作为项目听觉(🤚)印(yin)象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大(da)量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子(🛂)”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自(zi)适应”,不应去功利(📍)性(😌)的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线(🥣)以保(bao)持强(🧝)风格化和差异化;要给制作人一(yi)定的发挥(🏇)空(kong)间,同(tong)一风格类(🍓)型之下仍然(🕠)保持足够的创造力和产出品质。